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Game Dev

Jogos, protótipos e sistemas interativos que combinam design, tecnologia e experiência.

FocoGameplay
FormatoPC e protótipos
ProjetosAutorais
StatusEm desenvolvimento
Esfera de energia azul em um mundo de plataformas geométricas.
Oficina Maluca em uma oficina mecânica colorida.
Game Dev

Oficina Maluca

Coop, gerenciamento e ação em uma oficina mecânica em constante evolução.

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Meus pilares de desenvolvimento

D

Design

Mecânicas claras, desafios balanceados e experiências memoráveis.

S

Systems

Programação robusta e arquitetura escalavel para jogos e protótipos.

L

Level Design

Ambientes intencionais que conduzem o jogador e contam historias.

U

UI/UX

Interfaces funcionais e discretas que potencializam a imersao.

Ferramentas e stack

UnityC#Shader GraphBlenderGitPerforceFMODPhotoshop